Kylexlau's Weblog

Playing Games

童年时,记忆最深刻的游戏是俄罗斯方块,以及街机里的恐龙、街头霸王这些,而主机游戏则基本没接触过,只是看过别人玩魂斗罗。到了初高中就基本没怎么接触过游戏了,那时最流行的是网络游戏,比如传奇。大学我也没有玩过什么游戏,那时身边的人玩得最多的是星际、魔兽和CS。

大约是两年前,在大学毕业近20年后,我又作为一个中年人再次入坑游戏。起因是给儿子买了一台Switch游戏机,结果自己先拿来玩塞尔达系列(旷野之息和王国之泪)入了迷。然后又为自己买了一台性能还可以的游戏PC,用于玩一些3A大作,主要玩了战神4、艾尔登法环、博德之门3和神界原罪2,还有一堆经典的CRPG游戏(都没通关)。最后再次升级装备,又入手了一台PS5,买了年度会员,买了一些游戏光盘,开始玩荒野大镖客2、最后生还者、巫师3和GTA5等等。

这次痴迷玩游戏的过程中,我还是坚持了一条底线,不愿将玩游戏完全当作娱乐手段,倔强地希望能在玩中学,尤其是借助游戏提升自己的英文听说和快速理解能力。所以我这次玩的所有游戏都遵守了一个原则,游戏对话和字幕都设置为英文。通过使用纯英文玩了这么多游戏,我的英文听读水平客观来说还是有所进步的,毕竟经过这么多时间的实战锻炼。不过,游戏主要是碎片化的表达,缺乏严肃主题的长文或书籍的系统阅读训练,水平的提升终究是有限的。

这两年也跟儿子一起玩过一些经典的双人游戏,比如双人成行和双影奇境。在玩塞尔达传说和艾尔登法环这些经典单人游戏时,也经常是跟儿子一同游玩的。这段父子一起玩游戏的经历,让我们的关系更加亲密,在日常生活中也有更多可以互动和交流的话题,也给我们都留下了许多美好的回忆。

这段沉迷玩游戏的经历中,虽然收获一些幸福的亲子时光,提升了自己的英文水平,但确实也占用了大量本可用于阅读和学习的时间。所以2026年的目标是尽量减少玩游戏的时间,更多地增加阅读、学习和创作的时间。